Восстановление удаленных файлов под Linux

       

Восстановление удаленных файлов под Linux

Восстановление удаленных файлов под Linux
Введение
Инструментарий
Редактор диска
дисковый редактор LDE (Linux Disk Editor)

Hex-редакторы
Отладчики файловой системы
Дисковые доктора
LiveCD
Подготовка к восстановлению
Восстановление удаленных файлов на ext2fs
Структура файловой системы
Листинг 1 структура дискового тома, размеченного под ext2fs
Листинг2 формат представления inode
описание порядка размещения файла на диске, иерархия непосредственных и косвенных блоков

Листинг 3формат представления массива директорий
Техника восстановления удаленных файлов
Восстановление при помощи lde
Восстановление при помощи debugfs
Восстановление при помощи R-Studio
Восстановление удаленных файлов на ext3fs
Заключение
Врезка что читать


Народный учебник по OpenGL

Я начинаю это пособие непосредственного с кода, разбитого на секции, каждая из которых будет подробно комментироваться. Первое, что вы должны сделать - это создать проект в Visual C++. Если это для вас затруднительно, то вам стоит для начала изучить C++, а уже затем переходить к OpenGL.
После того как вы создадите новое приложение в Visual C++, Вам надо будет добавить для сборки проекта библиотеки OpenGL. В меню Project/setting, выберите закладку LINK. В строке "Object/Library Modules" добавьте "OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib". Затем кликните по OK. Теперь все готово для создания программы с OpenGL.
Первые четыре строки, которые вы введете, сообщают компилятору какие библиотечные файлы использовать.

Инициализация в Windows
Маскирование
Визуализация моделей Milkshape 3D
Основы OpenGL
Устанавливаем OpenGL
Open GL - статьи